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程序包
net.minecraft.network.protocol.game
接口 ClientboundLevelChunkPacketData.BlockEntityTagOutput
封闭类:
ClientboundLevelChunkPacketData
函数接口:
这是一个函数接口, 因此可用作 lambda 表达式或方法引用的赋值目标。
@FunctionalInterface
public static interface
ClientboundLevelChunkPacketData.BlockEntityTagOutput
方法概要
所有方法
实例方法
抽象方法
修饰符和类型
方法
说明
void
accept
(
BlockPos
p_195696_,
BlockEntityType
<?> p_195697_,
CompoundTag
p_195698_)
方法详细资料
accept
void
accept
(
BlockPos
p_195696_,
BlockEntityType
<?> p_195697_, @Nullable
CompoundTag
p_195698_)