Record Class ClientboundSetEntityDataPacket
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetEntityDataPacket
- 所有已实现的接口:
Packet<ClientGamePacketListener>
public record ClientboundSetEntityDataPacket(int id, List<SynchedEntityData.DataValue<?>> packedItems)
extends Record
implements Packet<ClientGamePacketListener>
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明static final int
private final int
id
记录组件的字段。private final List<SynchedEntityData.DataValue<?>>
packedItems
记录组件的字段。 -
构造器概要
构造器构造器说明ClientboundSetEntityDataPacket
(int id, List<SynchedEntityData.DataValue<?>> packedItems) 创建ClientboundSetEntityDataPacket
记录的实例。 -
方法概要
修饰符和类型方法说明final boolean
指示某个其他对象是否“等于”此对象。void
handle
(ClientGamePacketListener pHandler) final int
hashCode()
返回此对象的哈希代码值。int
id()
返回id
记录组件的值。private static void
pack
(List<SynchedEntityData.DataValue<?>> pValues, FriendlyByteBuf pBuffer) 返回packedItems
记录组件的值。final String
toString()
返回此记录的字符串表示形式。private static List<SynchedEntityData.DataValue<?>>
unpack
(FriendlyByteBuf pBuffer) void
write
(FriendlyByteBuf pBuffer) 从接口继承的方法 net.minecraft.network.protocol.Packet
isSkippable
-
字段详细资料
-
id
private final int idid
记录组件的字段。 -
packedItems
packedItems
记录组件的字段。 -
EOF_MARKER
public static final int EOF_MARKER- 另请参阅:
-
-
构造器详细资料
-
ClientboundSetEntityDataPacket
-
ClientboundSetEntityDataPacket
创建ClientboundSetEntityDataPacket
记录的实例。- 参数:
id
-id
记录组件的值packedItems
-packedItems
记录组件的值
-
-
方法详细资料
-
pack
-
unpack
-
write
- 指定者:
write
在接口中Packet<ClientGamePacketListener>
-
handle
- 指定者:
handle
在接口中Packet<ClientGamePacketListener>
-
toString
返回此记录的字符串表示形式。此表示形式包含类型的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用Objects::equals(Object,Object)
对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较 -
id
public int id()返回id
记录组件的值。- 返回:
id
记录组件的值
-
packedItems
返回packedItems
记录组件的值。- 返回:
packedItems
记录组件的值
-