类 SetEntityLookTargetSometimes
java.lang.Object
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.SetEntityLookTargetSometimes
已过时。
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嵌套类概要
嵌套类 -
构造器概要
构造器 -
方法概要
修饰符和类型方法说明static BehaviorControl<LivingEntity>
create
(float pMaxDist, UniformInt pInterval) 已过时。private static BehaviorControl<LivingEntity>
create
(float pMaxDist, UniformInt pInterval, Predicate<LivingEntity> pCanLookAtTarget) 已过时。static BehaviorControl<LivingEntity>
create
(EntityType<?> pEntityType, float pMaxDist, UniformInt pInterval) 已过时。
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构造器详细资料
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SetEntityLookTargetSometimes
public SetEntityLookTargetSometimes()已过时。
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方法详细资料
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create
已过时。 -
create
public static BehaviorControl<LivingEntity> create(EntityType<?> pEntityType, float pMaxDist, UniformInt pInterval) 已过时。 -
create
private static BehaviorControl<LivingEntity> create(float pMaxDist, UniformInt pInterval, Predicate<LivingEntity> pCanLookAtTarget) 已过时。
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