类 LootDataManager.FunctionSequence
java.lang.Object
net.minecraft.world.level.storage.loot.LootDataManager.FunctionSequence
- 所有已实现的接口:
BiFunction<ItemStack,
,LootContext, ItemStack> LootItemFunction
,LootContextUser
- 封闭类:
- LootDataManager
-
嵌套类概要
从接口继承的嵌套类/接口 net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunction
LootItemFunction.Builder
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明private final BiFunction<ItemStack,
LootContext, ItemStack> protected final LootItemFunction[]
-
构造器概要
构造器 -
方法概要
修饰符和类型方法说明apply
(ItemStack pStack, LootContext pContext) getType()
void
validate
(ValidationContext pContext) 从类继承的方法 java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
从接口继承的方法 java.util.function.BiFunction
andThen
从接口继承的方法 net.minecraft.world.level.storage.loot.LootContextUser
getReferencedContextParams
-
字段详细资料
-
functions
-
compositeFunction
-
-
构造器详细资料
-
FunctionSequence
-
-
方法详细资料
-
apply
- 指定者:
apply
在接口中BiFunction<ItemStack,
LootContext, ItemStack>
-
validate
- 指定者:
validate
在接口中LootContextUser
-
getType
- 指定者:
getType
在接口中LootItemFunction
-