类 GiantZombieModel
java.lang.Object
- 所有已实现的接口:
ArmedModel
,HeadedModel
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 net.minecraft.client.model.HumanoidModel
HumanoidModel.ArmPose
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字段概要
从类继承的字段 net.minecraft.client.model.HumanoidModel
body, crouching, hat, HAT_OVERLAY_SCALE, head, leftArm, leftArmPose, leftLeg, LEGGINGS_OVERLAY_SCALE, OVERLAY_SCALE, rightArm, rightArmPose, rightLeg, swimAmount, TOOT_HORN_XROT_BASE, TOOT_HORN_YROT_BASE
从类继承的字段 net.minecraft.client.model.EntityModel
attackTime, riding, young
从类继承的字段 net.minecraft.client.model.Model
renderType
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构造器概要
构造器 -
方法概要
从类继承的方法 net.minecraft.client.model.AbstractZombieModel
setupAnim
从类继承的方法 net.minecraft.client.model.HumanoidModel
bodyParts, copyPropertiesTo, createMesh, getArm, getHead, headParts, prepareMobModel, rotlerpRad, setAllVisible, setupAttackAnimation, translateToHand
从类继承的方法 net.minecraft.client.model.AgeableListModel
renderToBuffer
从类继承的方法 net.minecraft.client.model.EntityModel
copyPropertiesTo
从类继承的方法 net.minecraft.client.model.Model
renderType
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构造器详细资料
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GiantZombieModel
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方法详细资料
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isAggressive
- 指定者:
isAggressive
在类中AbstractZombieModel<Giant>
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