Record Class TrimMaterial
java.lang.Object
java.lang.Record
net.minecraft.world.item.armortrim.TrimMaterial
-
字段概要
字段修饰符和类型字段说明private final String
assetName
记录组件的字段。static final com.mojang.serialization.Codec<Holder<TrimMaterial>>
private final Component
description
记录组件的字段。static final com.mojang.serialization.Codec<TrimMaterial>
ingredient
记录组件的字段。private final float
itemModelIndex
记录组件的字段。private final Map<ArmorMaterials,
String> overrideArmorMaterials
记录组件的字段。 -
构造器概要
构造器构造器说明TrimMaterial
(String assetName, Holder<Item> ingredient, float itemModelIndex, Map<ArmorMaterials, String> overrideArmorMaterials, Component description) 创建TrimMaterial
记录的实例。 -
方法概要
修饰符和类型方法说明返回assetName
记录组件的值。static TrimMaterial
create
(String pAssetName, Item pIngredient, float pItemModelIndex, Component pDescription, Map<ArmorMaterials, String> pOverrideArmorMaterials) 返回description
记录组件的值。final boolean
指示某个其他对象是否“等于”此对象。final int
hashCode()
返回此对象的哈希代码值。返回ingredient
记录组件的值。float
返回itemModelIndex
记录组件的值。返回overrideArmorMaterials
记录组件的值。final String
toString()
返回此记录的字符串表示形式。
-
字段详细资料
-
assetName
assetName
记录组件的字段。 -
ingredient
ingredient
记录组件的字段。 -
itemModelIndex
private final float itemModelIndexitemModelIndex
记录组件的字段。 -
overrideArmorMaterials
overrideArmorMaterials
记录组件的字段。 -
description
description
记录组件的字段。 -
DIRECT_CODEC
-
CODEC
-
-
构造器详细资料
-
TrimMaterial
public TrimMaterial(String assetName, Holder<Item> ingredient, float itemModelIndex, Map<ArmorMaterials, String> overrideArmorMaterials, Component description) 创建TrimMaterial
记录的实例。- 参数:
assetName
-assetName
记录组件的值ingredient
-ingredient
记录组件的值itemModelIndex
-itemModelIndex
记录组件的值overrideArmorMaterials
-overrideArmorMaterials
记录组件的值description
-description
记录组件的值
-
-
方法详细资料
-
create
public static TrimMaterial create(String pAssetName, Item pIngredient, float pItemModelIndex, Component pDescription, Map<ArmorMaterials, String> pOverrideArmorMaterials) -
toString
返回此记录的字符串表示形式。此表示形式包含类型的名称,后跟每个记录组件的名称和值。 -
hashCode
public final int hashCode()返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。 -
equals
指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 使用Objects::equals(Object,Object)
对参考组件进行比较;使用 '==' 对基元组件进行比较 -
assetName
返回assetName
记录组件的值。- 返回:
assetName
记录组件的值
-
ingredient
返回ingredient
记录组件的值。- 返回:
ingredient
记录组件的值
-
itemModelIndex
public float itemModelIndex()返回itemModelIndex
记录组件的值。- 返回:
itemModelIndex
记录组件的值
-
overrideArmorMaterials
返回overrideArmorMaterials
记录组件的值。- 返回:
overrideArmorMaterials
记录组件的值
-
description
返回description
记录组件的值。- 返回:
description
记录组件的值
-